Aggiunto il –skipinteg, pulito il codice e creata una pagina da zio google come home del progetto.
Niente di che, sempre tutto casereccio, rustico e semplice semplice.
http://archlinuxckit.googlepages.com/
N.B. hostato qui.

Saluti

 

Una sola parola: pcsxr. Cestinate tutte quelle caccole epsx o psx. Vi faranno solo rimbecillire.
Ingredienti:
1) pcsxr
2) in impostazioni/graphics impostate l’opengl liscio, di default mi sono ritrovato l’opengl-df che se non vado errato è il debian fork che è altra cosa
3) un bios decente tipo io ho “scph101.bin” giusto per usare la memory card virtuale senò va benone così com’è
4) dei giochi in un formato decente.
Sul quarto punto vi do ragione se avete da sollevare bestemmie in più lingue, in rete si trovano tanti formati dovete beccare bin o iso per avere speranze che funga (a dir il vero io fin’ora sono riuscito a far partire solo gran turismo 2, entrambi i cd, in bin).
Una volta che avete immagini decenti dico che è fatta! Il gioco è vostro.

Ora viene il bello, scavando in vecchi cartoni ho ritrovato un aggeggino che presi dalla cina anni fa, collega i joypad della playstation 1 o 2 su usb.
Bene, collego. La prima impressione è stata negativa, sotto consiglio di amici provo tipo
$ cat /dev/input/js0
ed in effetti sputava output quindi il joypad c’è, semplicemente provo ad impostare i bottoni da pcsxr e magicamente il joypad reagisce. Linux c’è :D
Solo un appunto, e magari ci sono delle policy sbagliate, da xev non ho output e difatti mentre gioco parte lo screensaver. Penso sia un problema da sistemare (siccome sono pigro non lo sistemerò).
Altro problema è l’analogico, avevo attivato l’analogico nelle impostazioni di pcsxr ma non riuscivo a mappare i bottoni che mi scombussolava quelli gia impostati, in più nel gioco avevo strani comportamenti nelle direzioni così torno sulle impostazioni lo disabilito. Torno nel gioco e semplicemente accendo l’analogico e magicamente funziona tutto. L’unico problema è che avevo la macchina di gran turismo 2 che ogni tanto sterzava da sola verso sinistra. Provo nel menu del gioco ed infatti ogni tanto l’analogico decide di dare un colpo a sinistra, il joystick sta bene non ho idea che gli prende ma spegnendo l’analogico le freccette fungono alla grandissima :D

Questo lo dedico a chi dice che su linux non funziona mai niente, chiudo con un saluto al Brios che un bel giorno mi ha detto “oh! esiste pcsxr provalo” :D

 

Giusto ieri aggiornando il sistema noto questo nuovo weechat così al termine avvio il programma e tah-taaaaah non funziona un cavolo dei miei settaggi. Ho spento e sono uscito di casa a bermi due tre birre con gli amici.
Oggi ci ritorno, mè vediam che gli prende. Noto con grandissimo stupore un sacco di novità: tanto per cambiare non c’è più weechat.rc e plugins.rc, in più hanno separato le configurazioni del programma da quelle del resto, ad esempio per le network abbiamo direttamente irc.conf tra l’altro i vecchi .rc non sono manco compatibili.
La più grande figata che ho notato è stata la presenza di un plugin manager: weeget.
Provate a dare qualcosa del tipo
wget http://www.weechat.org/files/scripts/weeget.py && mv weeget.py ~/.weechat/python/autoload/
Lanciate il programma e provate un po /weeget list :D
Per il resto non ho ancora fatto granchè, giusto messo le mie reti preferite con i miei canali. Lo sto ancora scoprendo, sembra ci siano dei bug sui buffer, quando cambio finestra a volte mi rimane un tratteggio che comunque non disturba la visuale. Ma non succede sempre.
Concludo con due link utili:
http://www.weechat.org/files/doc/stable/weechat_quickstart.en.html
http://www.weechat.org/files/doc/stable/weechat_user.en.html#running_weechat

Per ora è tutto, saluti.

 

Dunque, in questa versione si può dire che ho riscritto quasi da zero ogni singola funzione che utilizzo ripulendo il codice in lungo e in largo. Andando a ritroso devo proprio ammettere di aver sbandierato praticamente porcherie scritte senza giudizio nei post precedenti. Comunque ho cambiato un pò i comandi ed aggiunto roba segato altra riscritto quasi tutto il codice. Io dico che ora merita, ma tanto me lo dico da solo visto che sarò l’unico ad usarlo :D
Ad ogni modo credo di poter dire che si avvicina la prima versione stabile, il prossimo post annuncerà questo e se tutto va bene sarà pubblicato per i primi di settembre, detto ciò siori e siore ecco ckit.
Saluti.

 

logo_quakelive
Spettacolare addon per Firefox anche per linux!
Non posso e non voglio aggiungere niente, qualunque informazione sarebbe solo riduttiva:
www.quakelive.com is the way.
Io sono rivaldid, cercatemi :D

 

Belli miei, ecco il mio capolavoro. Il vecchio ckit con l’implementazione della getopts.
E’ anche cambiata qualcosa nel codice, ho migliorato un pò di cose ed eliminate altre, sempre la solita solfa di quando si fa un programma insomma.
Non mi dilungo in inutili spiegazioni: LINK.
Più che altro ho in previsione di implementare un controllo sugli argomenti in input. Per ora il programma avvia ogni task l’utente voglia, logicamente ci sono argomenti che non ha senso passare insieme. E’ logico poter avviare -BaiA (-B build, -a tira il tarball da AUR, -i installa e -A aggiungi al repo), però non avrebbe senso lanciare un check al termine di un build.
Per il resto limitatevi a dare uno sguardo all’help raggiungibile dal -h o senza argomenti.
Saluti.

 

amarok-svn has been replaced by amarok-git from now on.
Cheers.

 

Fatto ;) LINK
Se sapete risolvere la parte della copia in home mi fate un fischio, c’ho messo dei grezzissimi “echo $blabla”, dove $blabla sono i comandi da dare come user.
If you know how to fix the issue of the copies to the user’s home, leave me feedback.

Stay tuned.

 

Aggiunto il supporto al controllo delle versioni devel che non seguono AUR, e parametrizzato il codice per una facile prima configurazione. LINK

==> Controllo le versioni dei pacchetti e stampo solo quelli che vanno aggiornati.
--> amarok-svn REPO:991783-1 LOCAL:991783-1 AUR:959419-1 DEVEL:992202-1
--> amsn-svn REPO:11295-1 LOCAL:11295-1 AUR:11176-1 DEVEL:11309-1
--> aurget-git REPO:20090703-1 LOCAL:20090703-1 AUR:20090623-1 DEVEL:20090707-1
--> jabbim-svn REPO:4171-1 LOCAL:4171-1 AUR:4074-1 DEVEL:4172-1
--> minitube-git REPO:20090706-1 LOCAL:20090706-1 AUR:20090704-1 DEVEL:20090707-1
--> pcmanfm-svn REPO:876-1 LOCAL:876-1 AUR:826-1 DEVEL:877-1
--> tilda-cvs REPO:20090704-1 LOCAL:20090704-1 AUR:20080506-1 DEVEL:20090707-1
==> Fine esecuzione CKIT!

 

Ispirato dal lavoro di Arkham e dal suo aurcheck, ho aggiunto una funzione al mio script. LINK
Vado a controllare tra tutti i pacchetti presenti sul repository, quali sono quelli installati presenti su AUR e non aggiornati. Volendo avrei potuto lanciare il build sui pacchetti ottenuti ma poichè ogni build viene lanciato con due parametri personalizzati, non ho potuto automatizzare questa operazione. Per ora mi limito a segnalarlo.
$ sh zorro/CKIT check
...
==> Controllo tra i pacchetti presenti sul repo, quali sono quelli installati e da aggiornare.
==> gnome-do-bzr: [AUR=1273-1] [LOCAL=1272-1]
==> xbmc-svn: [AUR=21337-1] [LOCAL=21333-1]
==> Fine esecuzione CKIT!

Ovviamente la cosa è irrilevante per le versioni devel che non seguono AUR, in tal caso ho previsto altri tipi di controlli su cui sto ancora lavorando.
L’idea è scremare man mano i pacchetti per poter seguire il repo con più agilità.
Alla prossima.

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